Un post muy votado recuerda que Elite Dangerous ya tiene tecnología visible de nubes dentro del juego. La imagen adjunta muestra una cabina atravesando una nube naranja densa y funciona como evidencia de que esa capacidad de renderizado existe. Los comandantes sugieren reutilizar algo similar en Earth-Like Worlds para mejorar atmósfera, profundidad visual e inmersión. La nota se mantiene como especulación y feedback comunitario, no como una hoja de ruta confirmada por FDev.