Jogadores na zona do Deserto Profundo de Dune: Awakening expressaram preocupações sobre o equilíbrio das armas após testes mostrarem que os projetos Bashar's Command e Vaporiser têm desempenho fraco contra fuzileiros padrão. Um membro da comunidade observou que foram necessárias 80 dardos ou 60 latas de gel em chamas para derrotar um inimigo em uma estação de teste, indicando possível desequilíbrio. Essa questão afeta a estratégia de combate e a experiência dos jogadores em um dos ambientes mais difíceis do jogo. O feedback pode levar os desenvolvedores a reavaliar o dano e a eficácia das armas no Deserto Profundo.
- Projetos Bashar's Command e Vaporiser têm baixo desempenho no Deserto Profundo.
- Alto consumo de munição para eliminar fuzileiros padrão.
