Les joueurs dans la zone du Désert Profond de Dune : Awakening ont exprimé des préoccupations concernant l’équilibre des armes après avoir constaté que les plans Bashar's Command et Vaporiser sont peu efficaces contre les fusiliers standards. Un membre de la communauté a noté qu’il fallait 80 fléchettes ou 60 bidons de gel enflammé pour éliminer un ennemi dans une station de test, ce qui suggère un déséquilibre. Ce problème impacte la stratégie de combat et l’expérience dans l’un des environnements les plus difficiles du jeu. Ce retour pourrait inciter les développeurs à revoir les dégâts et l’efficacité des armes dans le Désert Profond.
- Les plans Bashar's Command et Vaporiser sous-performent dans le Désert Profond.
- Consommation élevée de munitions pour tuer un fusilier standard.
