A comunidade de Dune: Awakening identificou um problema de equilíbrio com as armas obtidas na área do Deserto Profundo (DD). Projetos como Bashar's Command e Vaporiser, feitos para o gameplay em DD, apresentam desempenho fraco contra rifleiros comuns. Jogadores relatam que essas armas consomem muita munição ou gel para eliminar um inimigo, indicando que estão subdimensionadas para o ambiente previsto. Esse desequilíbrio pode afetar a dinâmica do combate e a satisfação dos jogadores, exigindo atenção dos desenvolvedores.

  • Armas do Deserto Profundo são menos eficazes contra rifleiros comuns.
  • Alto consumo de munição e combustível em combates no DD.