Spieler der Dune: Awakening-Community haben ein erhebliches Balanceproblem mit Waffen aus dem Gebiet der Tiefen Wüste (DD) gemeldet. Blaupausen wie Bashar's Command und Vaporiser, die für DD-Inhalte gedacht sind, zeigen eine schlechte Wirkung gegen normale Schützen. Nutzer berichten, dass zum Töten eines einzelnen Gegners übermäßig viel Munition oder Gelkanister verbraucht werden, was auf eine Unterbewertung der Waffen im vorgesehenen Umfeld hinweist. Dieses Ungleichgewicht könnte das Kampfgeschehen und die Spielerzufriedenheit beeinträchtigen und erfordert Aufmerksamkeit der Entwickler.

  • Waffen aus der Tiefen Wüste sind gegen reguläre Schützen weniger effektiv.
  • Hoher Munition- und Treibstoffverbrauch im DD-Kampf gemeldet.