Em Dune: Awakening, jogadores expressam preocupações sobre o equilíbrio das armas na Zona do Deserto Profundo (DD). Armas obtidas lá, como os projetos de Bashar's Command e Vaporiser, apresentam desempenho fraco mesmo em testes controlados. Um jogador relatou que são necessárias cerca de 80 dardos ou 60 unidades de gel para eliminar um atirador padrão, indicando que essas armas estão subdimensionadas para os desafios da zona. Esse desequilíbrio pode afetar estratégias de combate e a satisfação dos jogadores no conteúdo de final de jogo.

  • Projetos de Bashar's Command e Vaporiser têm baixo desempenho no Deserto Profundo.
  • Alto consumo de munição para matar inimigos padrão.