Dans Dune: Awakening, des joueurs expriment des inquiétudes concernant l'équilibre des armes dans la zone du Désert Profond (DD). Les armes obtenues sur place, comme les plans de Bashar's Command et Vaporiser, sont peu performantes même en test contrôlé. Un joueur rapporte qu'il faut environ 80 fléchettes ou 60 unités de gel pour éliminer un fusilier standard, ce qui suggère que ces armes sont sous-dimensionnées face aux défis de la zone. Ce déséquilibre pourrait affecter les stratégies de combat et la satisfaction des joueurs en contenu de fin de partie.
- Plans de Bashar's Command et Vaporiser peu efficaces en DD.
- Consommation élevée de munitions pour tuer les ennemis standards.
