Gracze Dune: Awakening zauważyli, że gra w dużej mierze wykorzystuje tylko jeden rdzeń procesora, co powoduje bardzo nierównomierne obciążenie wielordzeniowych systemów. Takie jednordzeniowe działanie, widoczne w Menedżerze zadań Windows, może prowadzić do spadków wydajności i przycięć podczas rozgrywki. Problem ten szczególnie dotyka użytkowników nowoczesnych systemów wielordzeniowych, ograniczając płynność i responsywność. Oficjalnych poprawek jeszcze nie ma, ale społeczność dyskutuje o możliwych ustawieniach poprawiających wykorzystanie CPU.

  • Jeden rdzeń CPU często osiąga niemal 100% obciążenia, podczas gdy inne są bezczynne.
  • Nierównomierne obciążenie może powodować przycięcia i spadki wydajności na systemach wielordzeniowych.