Des joueurs de Dune : Awakening ont remarqué que le jeu utilise majoritairement un seul cœur de processeur, entraînant une répartition très inégale de la charge sur les processeurs multicœurs. Ce comportement mono-thread, visible dans le gestionnaire des tâches Windows, pourrait causer des inefficacités et des saccades en jeu. Ce problème peut affecter la fluidité et la réactivité sur les systèmes modernes multicœurs. Aucune solution officielle n’a encore été annoncée, mais la communauté explore des pistes pour améliorer l’utilisation du CPU.

  • Un seul cœur CPU atteint souvent près de 100 % d’utilisation tandis que les autres restent inactifs.
  • La charge inégale peut provoquer des saccades ou une baisse de performance sur les systèmes multicœurs.