Jugadores de Dune: Awakening han reportado que el juego utiliza predominantemente un solo núcleo de CPU, causando una distribución muy desigual de la carga en procesadores multinúcleo. Este comportamiento de un solo hilo, visible en el Administrador de tareas de Windows, podría contribuir a ineficiencias en el rendimiento y a interrupciones durante el juego. El problema puede afectar a jugadores con sistemas modernos multinúcleo al limitar la fluidez y capacidad de respuesta. No se ha anunciado una solución oficial, pero la comunidad discute posibles ajustes para mejorar la utilización del CPU.
- Un núcleo de CPU alcanza casi el 100% de uso mientras otros permanecen inactivos.
- La carga desigual puede causar interrupciones o menor rendimiento en sistemas multinúcleo.
