Gracze Call of Duty Black Ops 2 na PlayStation doświadczają uporczywych problemów z łącznością w trybie wieloosobowym z powodu konfliktów typu NAT. System peer-to-peer gry wymaga portu UDP 3074, ale gdy dwie konsole korzystają z tego samego domowego routera, konflikty portów powodują, że jeden gracz ma ustawiony typ NAT "ścisły", co uniemożliwia wspólną grę z przyjaciółmi. Pomimo licznych prób rozwiązania problemu, pozostaje on nierozwiązany. Próby uzyskania zwrotu pieniędzy zostały odrzucone przez PlayStation, które informuje, że deweloper pracuje nad poprawką. Problem wpływa na doświadczenie multiplayer i pokazuje wyzwania starszych architektur sieciowych.

  • Problem wynika z konfliktów portu UDP 3074 na współdzielonych routerach.
  • PlayStation odmawia zwrotów, gdy deweloper pracuje nad rozwiązaniem.