Spieler von Call of Duty Black Ops 2 auf PlayStation erleben anhaltende Multiplayer-Verbindungsprobleme aufgrund von NAT-Typ-Konflikten. Das Peer-to-Peer-System des Spiels benötigt UDP-Port 3074, doch wenn zwei Konsolen denselben Heimrouter nutzen, entstehen Portkonflikte, die einen Spieler auf den NAT-Typ "streng" setzen und das Spielen mit Freunden verhindern. Trotz umfangreicher Fehlerbehebung bleibt das Problem bestehen. Rückerstattungsanfragen wurden von PlayStation abgelehnt, da der Entwickler an einer Lösung arbeitet. Dieses Problem beeinträchtigt das Multiplayer-Erlebnis und zeigt Herausforderungen älterer Netzwerkarchitekturen auf.
- Problem entsteht durch UDP-Port-3074-Konflikte bei gemeinsam genutzten Routern.
- PlayStation lehnt Rückerstattungen ab, während Entwickler an Lösung arbeitet.
