Los jugadores de Call of Duty Black Ops 2 en PlayStation enfrentan problemas persistentes de conectividad en el multijugador debido a conflictos de tipo NAT. El sistema peer-to-peer del juego requiere el puerto UDP 3074, pero cuando dos consolas comparten el mismo router doméstico, los conflictos de puerto obligan a un jugador a tener un tipo NAT "estricto", impidiendo jugar con amigos. A pesar de múltiples intentos de solución, el problema persiste. PlayStation ha negado reembolsos, indicando que el desarrollador trabaja en una solución. Este problema afecta la experiencia multijugador y refleja desafíos en arquitecturas de red antiguas.

  • El problema surge por conflictos en el puerto UDP 3074 en routers compartidos.
  • PlayStation niega reembolsos mientras el desarrollador busca solución.