Les joueurs de Dune: Awakening sous Linux avec cartes graphiques AMD signalent un problème récurrent où le jeu télécharge à chaque lancement une mise à jour de préchargement des shaders de 7 Go. Ce téléchargement comprend environ 5 Go de données de shaders et 2 Go de contenu supplémentaire, même sans mises à jour officielles. Ces téléchargements répétés entraînent une consommation importante de bande passante et des désagréments, suggérant un possible bug technique affectant cette catégorie de joueurs. La communauté demande une clarification officielle sur la nature de ce comportement.
- Taille du téléchargement : environ 7 Go par lancement incluant shaders et contenu
- Problème affectant les utilisateurs Linux avec GPU AMD, provoquant des téléchargements répétés
