Spieler von Dune: Awakening auf Linux mit AMD-Grafikkarten berichten von einem anhaltenden Problem, bei dem das Spiel bei jedem Start ein 7GB großes Shader Pre-Caching-Update herunterlädt. Dieser Download umfasst etwa 5GB Shader-Daten und 2GB weiteren Spielinhalt, auch ohne offizielle Updates. Die wiederholten Downloads verursachen erheblichen Bandbreitenverbrauch und Unannehmlichkeiten, was auf einen möglichen technischen Fehler bei dieser Spielergruppe hinweist. Die Community fordert eine offizielle Klärung, ob dieses Verhalten beabsichtigt oder ein Problem ist.
- Download-Größe: ca. 7GB pro Start inklusive Shader und Spielinhalte
- Problem betrifft Linux-Nutzer mit AMD-GPUs und führt zu wiederholten Downloads
