Los jugadores de Dune: Awakening en Linux con tarjetas gráficas AMD reportan un problema persistente donde el juego descarga una actualización de precarga de shaders de 7GB cada vez que se inicia. Esta descarga incluye aproximadamente 5GB de datos de shaders y 2GB de otro contenido del juego, incluso sin actualizaciones oficiales. Las descargas repetidas generan un uso significativo de ancho de banda e inconvenientes, lo que genera dudas sobre un posible error técnico que afecta a este grupo de jugadores. La comunidad busca aclaración oficial sobre si este comportamiento es intencional o un problema a resolver.

  • Tamaño de descarga: ~7GB por inicio incluyendo shaders y contenido del juego
  • Problema afecta a usuarios Linux con GPUs AMD, causando descargas repetidas