Un joueur a signalé sur le subreddit r/EliteDangerous un problème potentiel avec la mécanique de colonisation. Après avoir terminé tous les projets de construction dans un système, il a constaté que les sites de construction avaient disparu de la carte système le lendemain. Pourtant, le système indiquait toujours cinq constructions actives et empêchait toute nouvelle construction. Cette incohérence suggère un bug ou un retard dans l'interface utilisateur ou la synchronisation serveur. Les commandants doivent savoir que cela peut temporairement affecter leur capacité à suivre ou lancer de nouvelles constructions jusqu'à la prochaine mise à jour serveur.
- Les sites disparaissent de la carte après achèvement.
- Le système affiche des constructions actives et bloque les nouvelles malgré l'absence de sites visibles.
