Ein Spieler meldete im r/EliteDangerous-Subreddit ein mögliches Problem mit den Kolonisationsmechaniken. Nach Abschluss aller Bauprojekte in einem System verschwanden die Baustellen am nächsten Tag von der Systemkarte. Das System zeigte jedoch weiterhin fünf aktive Bauten an und verhinderte neue Bauversuche. Diese Diskrepanz deutet auf einen möglichen Fehler oder eine Verzögerung in der Kolonisations-Benutzeroberfläche oder Serversynchronisation hin. Kommandanten sollten wissen, dass dies ihre Fähigkeit beeinträchtigen kann, neue Bauten zu verfolgen oder zu starten, bis das nächste Server-Update erfolgt.

  • Baustellen verschwinden nach Fertigstellung von der Karte.
  • System zeigt aktive Bauten und blockiert neue trotz fehlender sichtbarer Baustellen.