Un jugador reportó en el subreddit r/EliteDangerous un posible problema con la mecánica de colonización. Tras completar todos los proyectos de construcción en un sistema, notó que los sitios de construcción desaparecieron del mapa del sistema al día siguiente. Sin embargo, el sistema seguía mostrando cinco construcciones activas y bloqueaba nuevos intentos de construcción. Esta discrepancia sugiere un posible error o retraso en la interfaz de usuario o sincronización del servidor. Los comandantes deben tener en cuenta que esto puede afectar temporalmente el seguimiento o inicio de nuevas construcciones hasta la próxima actualización del servidor.

  • Los sitios de construcción desaparecen del mapa tras completarse.
  • El sistema muestra construcciones activas y bloquea nuevas construcciones pese a no haber sitios visibles.