Un joueur de Dune: Awakening, de retour après presque un an, a découvert que son ancien serveur avait été fermé, entraînant la perte de sa base non sauvegardée. Bien que la plupart des objets aient été transférés, des progrès importants, comme le niveau du personnage et la construction de la base, ont été perdus. Le joueur a également remarqué des écarts entre le temps de jeu enregistré et les réalisations en jeu. Cet incident soulève des questions sur la persistance des données et la gestion des serveurs, impactant la rétention et la satisfaction des joueurs. Le joueur a commencé à reconstruire, montrant sa résilience face à ces défis.
- Fermeture du serveur entraînant la perte de données non sauvegardées.
- Écarts entre temps de jeu et progression constatés.
