Un jugador de Dune: Awakening que regresó tras casi un año descubrió que su servidor anterior había sido cerrado, lo que provocó la pérdida de su antigua base que no estaba respaldada. Aunque la mayoría de los objetos se transfirieron, se perdió un progreso significativo, incluyendo el nivel del personaje y la construcción de la base. El jugador también notó discrepancias entre el tiempo de juego registrado y el progreso real en el juego. Este caso genera preocupaciones sobre la persistencia de datos y la gestión de servidores, afectando la retención y satisfacción de los jugadores. El jugador ha comenzado a reconstruir, mostrando resiliencia ante estos desafíos.

  • El cierre del servidor causó pérdida de datos no respaldados.
  • Se notaron discrepancias entre tiempo de juego y progreso.