Un rapport récent sur r/EliteDangerous met en lumière un problème inhabituel où les sauts vers les étoiles à neutrons déclenchent deux sauts consécutifs au lieu d’un, même lorsqu’un saut direct est possible. Cette anomalie augmente la distance totale parcourue, réduisant l’efficacité habituelle des boosts neutroniques. Le joueur a partagé des données détaillées et des captures d’écran, suscitant un débat sur un éventuel bug ou une modification du système de calcul des trajectoires de saut. Cela impacte les commandants qui comptent sur ces boosts pour des voyages longue distance, nécessitant peut-être des ajustements temporaires de leurs routes.

  • Le problème provoque des doubles sauts inefficaces malgré un saut direct possible.
  • Pourrait indiquer un bug ou un changement dans la mécanique de calcul des sauts.