Ein aktueller Bericht aus der Community auf r/EliteDangerous beschreibt ein ungewöhnliches Problem, bei dem Neutronensternsprünge zwei aufeinanderfolgende Sprünge auslösen, obwohl ein direkter Sprung möglich wäre. Dieses Verhalten erhöht die Gesamtreisedistanz und verringert die sonstige Effizienz der Neutronenboosts. Der Spieler teilte detaillierte Sprungdaten und Screenshots, was Diskussionen über einen möglichen Bug oder eine Änderung im Sprungpfadfindungssystem des Spiels auslöste. Betroffen sind Kommandanten, die auf Neutronenboosts für schnelle Langstreckenreisen angewiesen sind und ihre Routen vorerst anpassen müssen.
- Problem verursacht ineffiziente Doppelsprünge trotz verfügbarer Direkt-Sprünge.
- Könnte auf einen Bug oder geänderte Sprungpfadfindung hinweisen.
