Une feuille de calcul détaillée sur r/EliteDangerous analyse le temps pour tuer (TTK), les dégâts par seconde (DPS) et le DPS soutenu pour diverses armes et PNJ, incluant les améliorations d’ingénierie. L’analyse explique pourquoi certaines armes comme les Enforcers ont un TTK plus long et met en avant l’Eclipse comme arme de choix. Elle révèle aussi que passer à une seconde arme peut être plus rapide que de recharger, offrant de nouvelles options tactiques. Ces données sont précieuses pour les joueurs affrontant des opérations difficiles contre des PNJ.

  • Prend en compte les améliorations d’ingénierie
  • Le changement d’arme peut être plus rapide que le rechargement