Una hoja de cálculo detallada en r/EliteDangerous desglosa el Tiempo para Matar (TTK), daño por segundo (DPS) y DPS sostenido de varias armas y NPC, incluyendo mejoras de ingeniería. El análisis explica por qué algunas armas, como los Enforcers, tienen TTK más largos y destaca al Eclipse como una de las mejores armas. También revela que cambiar a un segundo arma puede ser más rápido que recargar, ofreciendo nuevas opciones tácticas. Estos datos son útiles para jugadores en operaciones difíciles contra NPC.
- Incluye impacto de mejoras de ingeniería en armas
- Muestra que cambiar de arma es más rápido que recargar
