Les joueurs de Dune: Awakening discutent de l'état actuel des Testing Stations, un contenu de donjon de groupe en fin de partie. Bien que conçu pour le jeu coopératif avec une difficulté qui s'adapte à la taille du groupe, la plupart préfèrent les faire en solo. Cette tendance révèle un désir communautaire d'améliorer le matchmaking, les récompenses et le design pour rendre le jeu en groupe plus attractif et gratifiant. Cela offre aux développeurs une opportunité d'améliorer l'engagement social et la variété du contenu de fin de partie.

  • Les Testing Stations adaptent la difficulté à la taille du groupe mais sont souvent faites en solo.
  • Les joueurs veulent un meilleur matchmaking et des récompenses pour encourager la coopération.