Les nouveaux joueurs d’Elite Dangerous en VR ont remarqué que les visuels, notamment les étoiles, semblent plus flous avec des casques VR comme le Quest 2 comparé au mode écran plat. Cette différence de netteté graphique est un sujet fréquent dans la communauté, reflétant les défis techniques du rendu haute fidélité en VR. Les commandants envisageant le jeu en VR doivent savoir que malgré une immersion accrue, une perte de netteté et de détails peut survenir en raison des limites actuelles du matériel et logiciel VR. Ces discussions aident à fixer les attentes pour l’expérience VR d’Elite Dangerous à la mi-2026.

  • Les visuels en VR sont moins nets que sur écran plat.
  • Les utilisateurs de Quest 2 signalent des étoiles et effets plus flous.