Sur r/CallOfDuty, les joueurs expriment leur mécontentement face à la conception des cartes récentes de Call of Duty. La critique porte sur un excès d’éléments tels que fenêtres, portes et escaliers, jugés peu pratiques compte tenu des mécaniques de visée et du niveau des joueurs. Ils demandent la conservation des cartes classiques comme Nuketown, Firing Range, Hijacked, Raid, Standoff et Slums, reconnues pour leur équilibre et leur fluidité de jeu. Ce débat souligne les préoccupations persistantes concernant la complexité des cartes et leur impact sur le plaisir et l’équité compétitive.

  • Les joueurs pointent des éléments peu pratiques perturbant le gameplay.
  • Les cartes classiques restent prisées pour leur simplicité et équilibre.