Un jugador que regresó a Elite Dangerous compartió su dificultad para encontrar un compromiso significativo tras 30 horas de juego. A pesar de realizar misiones de transporte y ganar créditos, se sintió desconectado debido a la falta de identidad distintiva en planetas y estaciones, lo que disminuye la sensación de tener una base. La mecánica de caminar por planetas introducida en DLC recientes añadió complejidad, pero el jugador expresó incertidumbre sobre su uso efectivo. Este feedback refleja dificultades continuas para nuevos y veteranos en comprender y disfrutar los sistemas de juego en evolución a mediados de 2026.
- Planetas y estaciones parecen indistintos, reduciendo la inmersión.
- Incertidumbre sobre la mecánica de caminar por planetas afecta la profundidad.
