Un comandante compartió su insatisfacción con la jugabilidad a pie en Elite Dangerous usando un casco PSVR2. Aunque inicialmente emocionado por la inmersión, el jugador encontró el diseño del entorno deficiente, mencionando paredes grises alrededor de una pantalla 2D que rompían la inmersión. Además, la falta de soporte nativo para los controles del PSVR2 afectó negativamente la experiencia. Este comentario refleja preocupaciones de la comunidad sobre la integración VR y la profundidad del juego a pie, señalando.
- El entorno VR a pie fue criticado por su diseño simple y ruptura de inmersión.
- Se destacó la falta de soporte nativo para los controles PSVR2.
