《沙丘:觉醒》Steam社区玩家对当前潜行机制表达了担忧。主要问题在于设计限制了重度潜行的使用。此外,被守卫发现后仅有两秒的秒杀时间被认为过于苛刻。此反馈显示潜行系统可能限制了玩家策略和游戏乐趣。开发者可参考这些意见,调整平衡,使潜行玩法更具可行性和灵活性。
- 潜行等级可能需要重新设计以支持重度潜行。
- 被发现后两秒内被秒杀的机制被批评过于严苛。
玩家呼吁《沙丘:觉醒》潜行机制更宽松。

《沙丘:觉醒》Steam社区玩家对当前潜行机制表达了担忧。主要问题在于设计限制了重度潜行的使用。此外,被守卫发现后仅有两秒的秒杀时间被认为过于苛刻。此反馈显示潜行系统可能限制了玩家策略和游戏乐趣。开发者可参考这些意见,调整平衡,使潜行玩法更具可行性和灵活性。
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