参与现代战争4测试版的玩家对游戏中较慢的杀伤时间(TTK)表达了担忧,这影响了战斗节奏和玩家体验。一些玩家报告每场比赛平均约有10次助攻,这主要是由于枪战时间延长,尤其是使用冲锋枪时需要频繁换弹。较慢的TTK虽然促进了团队合作和策略性战斗,但也因战斗拖沓而引发部分玩家的不满。这些社区讨论凸显了开发者在平衡TTK时面临的挑战,既要奖励团队协作,又不能牺牲游戏的紧张感。

  • 玩家因战斗延长平均每场约10次助攻。
  • 慢TTK促进团队合作,但战斗拖沓令人沮丧。