Spieler der Modern Warfare 4 Beta äußern Bedenken über die langsame Time-to-Kill (TTK), die den Kampfablauf und das Spielerlebnis beeinflusst. Einige berichten von durchschnittlich etwa 10 Assists pro Spiel, was auf längere Gefechte zurückzuführen ist, die häufiges Nachladen erfordern, besonders bei SMGs. Die langsamere TTK fördert zwar teamorientiertes Spielen und strategische Gefechte, führt aber auch zu Frustration durch langwierige Begegnungen, die das schnelle Tempo der Serie beeinträchtigen. Diese Diskussionen zeigen die Herausforderung für Entwickler, die TTK so auszubalancieren, dass Teamarbeit belohnt wird, ohne die Intensität zu verlieren.
- Spieler berichten von etwa 10 Assists pro Spiel wegen längerer Kämpfe.
- Langsame TTK fördert Teamplay, kann aber durch lange Gefechte frustrieren.
