Em Elite Dangerous, jogadores relataram um problema no sistema de respawn onde, mesmo após viajar 60 anos-luz até a localização de um amigo e atracar em várias estações, são forçados a reaparecer a uma distância de 60 a 70 anos-luz de sua posição atual. O problema ocorre mesmo sem bounty ativo, indicando um possível bug ou mecânica não intencional que afeta a escolha do local de respawn. Isso prejudica o jogo cooperativo e a eficiência das missões, especialmente para jogadores que dependem de pontos de respawn precisos durante operações conjuntas ou exploração. É importante que os jogadores estejam cientes dessa questão.
- Respawns ocorrem a 60-70 anos-luz apesar de atracação próxima.
- Problema persiste sem bounty ativo, sugerindo bug.
