W Dune: Awakening gracze napotykają na barierę postępu, gdzie poziom trudności 14 lochów jest niedostępny bez wyższego rangu frakcji, mimo łatwego ukończenia poziomu 13. Powiązanie trudności z rangą frakcji jest postrzegane jako niezamierzone ograniczenie, które blokuje dostęp do trudniejszej zawartości. Społeczność dyskutuje, czy trudność powinna być powiązana z rangą, ponieważ obecny system może utrudniać postęp i przyjemność z gry na Arrakis.

  • Poziom trudności 14 zablokowany do czasu osiągnięcia wyższego rangu frakcji
  • Gracze kończą poziom 13, ale nie mogą iść dalej