Niedawna dyskusja na Steam Community ujawnia frustrację graczy z powodu zachowania AI w walce w Elite Dangerous. Jeden z graczy opisał sytuację, w której statek Python sterowany przez AI, mimo 0% integralności kadłuba, zregenerował tarcze i kontynuował skuteczny atak. W efekcie AI zniszczyło tarcze gracza i go zabiło, podczas gdy statek gracza miał jeszcze 79% tarcz. Takie przypadki budzą obawy o możliwe błędy lub niesprawiedliwe mechaniki w obsłudze obrażeń AI, wpływając na balans walk PvE i doświadczenie graczy. Problem podkreśla wyzwania związane z utrzymaniem uczciwego zachowania AI w czasie rzeczywistym.

  • AI Python zregenerował tarcze przy 0% kadłuba.
  • Gracz zabity przy 79% pozostałych tarcz.