Une discussion récente sur la communauté Steam met en lumière la frustration des joueurs concernant le comportement de combat de l'IA dans Elite Dangerous. Un joueur a décrit une rencontre où un vaisseau Python contrôlé par l'IA, malgré une intégrité de coque à 0%, a régénéré ses boucliers et a continué à attaquer efficacement. Cela a conduit à la destruction des boucliers du joueur et à sa mort alors que son propre vaisseau avait encore 79% de boucliers. Ces incidents soulèvent des inquiétudes sur d'éventuels bugs ou des mécaniques injustes dans la gestion des dégâts de l'IA, affectant l'équilibre du combat PvE et l'expérience des joueurs. Le problème souligne les défis persistants pour maintenir un comportement équitable de l'IA lors des rencontres en direct.
- Le Python IA a régénéré ses boucliers à 0% de coque.
- Joueur tué avec 79% de boucliers restants.
