Społeczność Call of Duty z mieszanymi uczuciami wspomina tryb multiplayer Black Ops 2, chwaląc tryby zombie i kampanię, ale krytykując balans w multiplayerze. Gracze zauważają, że kilka broni, takich jak DSR, Ballista, MSMC, MP7, AN94 i MTAR, dominowało w meczach, co prowadziło do niezrównoważonej rozgrywki. Ten brak balansu, wraz z toksyczną i bardzo konkurencyjną społecznością, sprawił, że wielu postrzegało multiplayer bardziej jako obowiązek niż rozrywkę. Te refleksje podkreślają ciągłe obawy dotyczące balansu i zachowań graczy.

  • Dominacja kilku zbyt silnych broni zaburzała rozgrywkę.
  • Toksyczne i konkurencyjne zachowania psuły doświadczenie.