La comunidad de Call of Duty recuerda el multijugador de Black Ops 2 con sentimientos encontrados, elogiando sus modos zombies y campaña, pero criticando la experiencia multijugador. Los jugadores destacan que un pequeño grupo de armas como la DSR, Ballista, MSMC, MP7, AN94 y MTAR dominaban las partidas, creando un campo de juego desequilibrado. Este desequilibrio, junto con una comunidad tóxica y muy competitiva, hizo que muchos vieran el multijugador más como una obligación que como un escape divertido. Estas reflexiones resaltan preocupaciones continuas sobre el equilibrio y el comportamiento de los jugadores.
- Dominio de pocas armas sobrepotenciadas afectó el equilibrio.
- Comportamiento tóxico y competitivo perjudicó la experiencia.
