Gracze Elite Dangerous zgłaszają obawy dotyczące celowego zabijania członków drużyny podczas Operacji, gdzie niektórzy dowódcy niszczą statki sojuszników zaraz po opuszczeniu Runnera, przeprowadzają interdykcje lub zabijają na punktach odrodzenia przed aktywacją tarcz. Chociaż ogień przyjazny jest elementem gry, celowe zabijanie psuje współpracę i marnuje czas. Rosnąca frustracja społeczności wskazuje na potrzebę wprowadzenia kar, które zniechęcą do griefingu i poprawią doświadczenia społeczne. Rozwiązanie tego problemu może zwiększyć retencję graczy i stworzyć pozytywniejsze środowisko w Operacjach.

  • Celowe zabijanie obejmuje niszczenie statków po opuszczeniu Runnera i zabijanie na punktach odrodzenia.
  • Społeczność domaga się kar, by ograniczyć griefing i chronić współpracę.