Commander twierdzi, ze obecne 15 minut skoku Fleet Carriera plus cooldown sa zbyt dlugie. W dyskusji pojawiaja sie propozycje siedmiu lub dziesieciu minut, lepiej dopasowanych do dzisiejszego tempa gry.

  • Post zestawia obecne oczekiwanie z szybszymi standardami podrozy w grach.
  • Czas carrierow wplywa na handel, ekspedycje i logistyke skrzydel.