Les commandants d'Elite Dangerous signalent des difficultés persistantes pour récolter des matières premières comme le sélénium, même plusieurs années après la sortie du jeu. Contrairement aux matériaux manufacturés, rapidement réapprovisionnés dans les systèmes en plein essor, et aux matériaux codés collectés efficacement sur des sites de crash connus, les matières premières nécessitent de parcourir des centaines d'années-lumière pour trouver des fumerolles. La suppression des sites géologiques d'avant Odyssey complique la localisation de ces ressources, ralentissant la récolte et impactant le rythme du jeu. Ce défi constant affecte la satisfaction des joueurs et suggère un besoin d'ajustements des mécaniques de collecte.

  • La récolte des matières premières nécessite de longs trajets pour trouver des fumerolles.
  • La suppression des sites géologiques d'avant Odyssey a réduit les options de collecte.