Los comandantes de Elite Dangerous reportan desafíos continuos para recolectar materiales crudos como el selenio, incluso años después del lanzamiento del juego. A diferencia de los materiales manufacturados, que se pueden reabastecer rápidamente en sistemas en auge, y los materiales codificados, que se obtienen eficientemente en sitios de accidentes conocidos, los materiales crudos requieren viajar grandes distancias para encontrar fumarolas. La eliminación de sitios geológicos previos a Odyssey ha dificultado la localización de estos recursos, ralentizando la recolección y afectando el ritmo del juego. Esta dificultad persistente impacta la satisfacción de los jugadores y sugiere la necesidad de ajustes en la mecánica de recolección.

  • La recolección de materiales crudos requiere viajar cientos de años luz para encontrar fumarolas.
  • La eliminación de sitios geológicos previos a Odyssey ha reducido las opciones de recolección.