Un miembro de la comunidad de Dune: Awakening solicitó recomendaciones para un hosting de servidores asequible en EE. UU. para ejecutar un servidor autohospedado que soporte unos 10 jugadores simultáneos. Su servidor doméstico no es suficiente y proveedores populares como Hetzner están en Europa, lo que genera preocupaciones por la latencia para jugadores estadounidenses. Esto refleja el interés continuo en configuraciones multijugador autohospedadas para mejorar la conexión y el control, y revela la falta de opciones accesibles y económicas en EE. UU.

  • Buscan servidores en EE. UU. para reducir la latencia local.
  • Objetivo: soporte para unos 10 jugadores simultáneos.