Ein G-Rebels-Spieler auf Steam berichtet, dass das HUD des Spiels an den Bildschirmrändern verankert ist, was die Lesbarkeit auf 32:9 Ultrawide-Monitoren erschwert. Er schlägt vor, Optionen hinzuzufügen, um das HUD auf 16:9 oder 21:9 Bereiche zu beschränken, damit Nutzer ein breites Sichtfeld behalten und die HUD-Elemente näher zur Bildschirmmitte rücken können. Dies würde die Bedienbarkeit für Spieler mit superbreiten Bildschirmen verbessern.