Spieler der Dune: Awakening-Community äußern Bedenken, dass das Fortschrittssystem des Spiels zu linear wirkt. Nach einigen Stunden im Einzelspielermodus berichten manche, dass das Spiel zu stark vorgibt, was wann zu tun ist, und so das organische Überleben durch Ressourcensammlung einschränkt. Dieses Feedback zeigt den Wunsch einiger Spieler nach einer offeneren Überlebens-Erfahrung statt eines strikt questgesteuerten Ablaufs. Diese Diskussionen könnten zukünftige Designentscheidungen oder Erwartungen an die Spielfreiheit beeinflussen.
- Spieler berichten von einer questgesteuerten Progression, die Überlebensfreiheit einschränkt.
- Community-Feedback könnte zukünftiges Spieldesign prägen.
