Spieler im Elite Dangerous-Subreddit äußern Zweifel daran, dass das neue Schiff ein Innenraum-Feature sinnvoll ergänzt. Sie verweisen auf frühere Schiffe wie Nomad und Rhino, deren Innenräume größtenteils leer waren und keine interaktiven Gameplay-Elemente wie Türen oder Modulmanagement boten. Die Community befürchtet, dass auch das neue Interieur keine praktischen Funktionen wie Modulreparatur, Frachtverwaltung oder Waffen-Nachladen bieten wird. Die Diskussion zeigt den Wunsch der Spieler nach funktionalem Gameplay statt nur optischer Details.

  • Frühere Innenräume hatten keine interaktiven Features.
  • Spieler bevorzugen funktionales Gameplay statt Optik.