Ein Commander in Elite Dangerous hat die Herausforderung hervorgehoben, große Schiffe wie die Anaconda und Corvette wegen fehlender großer Landeplätze an von Spielern gebauten Außenposten zu managen. Derzeit unterstützen diese Außenposten nur kleine Landeplätze, was Spieler zwingt, zwischen ihrem Flotten-Träger und dem Außenposten mit kleineren Schiffen zu pendeln, um Missionen abzuschließen. Dies führt zu einem wiederholenden und zeitaufwändigen Spielablauf mit mehreren Schiffwechseln und Reisen. Der Spieler ist zudem in einen Fraktionskonflikt verwickelt, um die Kontrolle über sein System zurückzugewinnen, was den Bedarf an erweiterter Infrastruktur für größere Schiffe an Außenposten unterstreicht.

  • Große Schiffe können wegen kleiner Landeplätze nicht an Außenposten andocken.
  • Spieler müssen kleinere Schiffe für Missionsabgaben nutzen, was zusätzliche Reisen erfordert.