In Elite Dangerous wurde ein neuer Grafikfehler gemeldet, bei dem nicht-landbare Planeten, insbesondere mit Wolkenschichten, flackern, wenn sie nicht direkt betrachtet werden. Das Problem trat auf leistungsstarker Hardware wie RTX 5070 Laptop GPUs und i7-14650HX CPUs auf, was auf keine niedrigen Systemanforderungen hindeutet. Das Flackern beeinträchtigt die visuelle Immersion und wirft Fragen auf, ob es sich um einen weit verbreiteten oder lokalen Fehler handelt. Die Community beobachtet weiterhin die grafische Stabilität des Spiels.
- Betroffen sind Planeten mit Wolkenschichten außerhalb des Sichtfelds.
- Gemeldet auf High-End-Hardware, was auf ein größeres Problem hindeutet.
