《沙丘:觉醒》一位主导开发者表示,虽然这款MMO支持令人满意的单人游戏体验,但玩家不应期待其叙事或玩法深度能与《最后生还者》等剧情驱动的单机游戏相媲美。游戏主要侧重于MMO和生存机制,而非电影式叙事。这一说明帮助玩家设定合理预期,无论是单人还是多人模式,都应以玩法为主,叙事为辅。玩家可以体验阿拉基斯的严酷世界,但体验将不同于传统叙事游戏。

  • 单人游戏可行但非叙事重点
  • 强调MMO和生存机制